Ñ©ÀæÊÓÆµ

kodlama ve robotik eÄŸitimi

Ñ©ÀæÊÓÆµ

Program Hakkında

Kodlama ve RobotikÌýEÄŸitimleriyleÌýÇocuklarımızıÌýÜretmeye TeÅŸvik Ediyoruz

Hayal Et - Tasarla - Kodla

"GeleceÄŸi Yakala"

Bireylerde aranan 21. yüzyıl becerilerini kazandırmanın etkili yollarından biri bilgisayar bilimleri eğitimidir. Geleceğin mimarları olan çocuklarımızın kişisel, sosyal ve mesleki yaşantılarında karşılaşabilecekleri problemlerle başa çıkabilmeleri ve başarılı olabilmeleri için fırsata ihtiyaçları vardır. Çocuklara bu fırsatı sağlamak amacıyla Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi olarak, üniversitemizin yetkin öğretim elemanları ile çocukların bilgisayar bilimleri alanında gelişimini desteklemek amacıyla eğitimler yürütülmektedir.

Ìý

EÄŸitici EÄŸitimleri

Robotik Programlama EÄŸitici EÄŸitimi

Sertifika Programına Kimler Katılabilir?ÌýRobotik Programlama EÄŸitici EÄŸitimi sertifika programına öğretmen adayları, devlet veya özel eÄŸitim kurumlarında görev yapan ve kariyerlerini geliÅŸtirmek isteyen her branÅŸtan öğretmenler, lisans öğrencileri, robotik konusuna ilgi duyan ve kendisini geliÅŸtirmek isteyen tüm bireyler katılabilir.

Katılımcıların Hangi Ön Bilgilere Sahip Olmaları Gerekmektedir?ÌýKatılımcıların temel düzeyde bilgisayar kullanabilme bilgi ve becerilerine sahip olması gerekmektedir.

Sertifika Program Ücreti Ne Kadardır?ÌýSertifika Programı Ücreti 500 TL dir.

Eğitim ücretinin yatırılacağı hesap bilgileri:

Banka Åžubesi:ÌýKTU UZEM T.C. ZIRAAT BANKASI, Üniversite Åžubesi

Hesap Adı:ÌýKTÜ DÖNER SERMAYE SAYMANLIÄžI

IBAN:ÌýTR83 0001 0012 2511 8251 4450 10,ÌýHesap No:Ìý11825144-5010

ÖNEMLİ NOT :ÌýÜcret yatırılırken açıklama kısmına 'UZEMEĞİTİCİEĞİTİMİ' açıklaması yazılmalıdır. Kredi kartı ile ödeme yapmak isteyenler Döner Sermaye İşletme Müdürlüğüne ÅŸahsen gidip kredi kartı ile ödeme yapabilirler.

Katılımcılar kurs ücretinin yansıra Ardunio başlangıç seti satın alacaklardır. Setin fiyatı 200-250 TL arasında olup, toplu alım gerçekleştirilecektir. Satın alınan setler katılımcılarda kalacaktır.

Katılım İçin Gerekli Belgeler Nelerdir?ÌýDekont, EÄŸitim Katılım ve Kayıt Formu Kimlik Fotokopisi

EÄŸitim Sonunda Sertifika Verilecek mi?ÌýEÄŸitim sonunda yapılacak olan sınavdan baÅŸarılı olanlara baÅŸarı sertifikası, baÅŸarılı olamayanlara ise katılım sertifikası verilecektir.

Ìý

Genel Bilgiler

Karadeniz Teknik Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi bünyesinde "Robotik Programlama Eğitici Eğitimi Sertifika Programı" düzenlenmektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu eÄŸitim 30 saatten oluÅŸmaktadır.

Kesin Kayıt Formuna ulaşmak için tıklayınız.

Eğitim Programı, Ders İçerikleri ve Haftalık Çalışma Takvimini indirmek için tıklayınız.

Kodlama ve Robotik EÄŸitimleri

8-10, 11-14, 15-18 yaş grubu öğrencilere verilen kodlama ve robotik eğitimleri

Farkındalık Eğitimleri

Farkındalık Eğitimleri

Kodlama ve Robotik Eğitimi almak isteyen kurumlar için kodlama ve robotik ile ilgili farkındalık oluşturmak adına eğitimler düzenlenmektedir.

Bu kapsamda gruplar halinde başvuruda bulunan öğretim kurumlarındaki ilkokul, ortaokul ve lise düzeyindeki öğrencilere ve eğitim -öğretim hizmetlerindeki personele yönelik eğitimler verilecektir.

Farkındalık eğitimlerine katılmak için yan tarafta linki belitrilen ön kayıt formu kurum tarafından doldurularak Karadeniz Teknik Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezine gönderilecektir. İlgili başvuru değerlendirmeye alındıktan sonra formda belirtilen kişi ile iletişime geçilecektir.

Farkındalık eğitimleri ücretsiz olarak yapılmakta olup "Kodlama ve Robotik Eğitimlerine" ulaşamayan bireylere eğitimde fırsat eşitliği sunmak amacıyla yürütülmektedir.

Genel Bilgiler

Karadeniz Teknik Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi bünyesinde kurumlara yönelik farkındalık eğitimleri düzenlenmektedir.

Projeler

Kodlama ve robotik eğitimleri kapsamında tasarlanan proje çalışmaları

·¡ÄŸ¾±³Ù³¾±ð²Ô±ô±ð°ù

EÄŸitim ²Ñ´Ç»åü±ô±ô±ð°ùi

Genel Bilgiler

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 8-10 ve 11-14 yaÅŸ grubu olmak üzere 2 farklı yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Diğer modüllere yönelik verilen eğitimlerin alınması için öncelikle "Giriş Modülü" eğitiminin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

Giriş Modülü Eğitimi

Giriş modülünde çocuklar; farklı problemlerin çözümü için strateji geliştirmeyi, problem çözüm adımlarını oluşturmayı, belirlediği çözüm yollarına yönelik algoritma oluşturma ve temel kod yazma mantığını öğrenecektir.

Giriş modülünde ders etkinlikleri ile öğrenciler hem günlük hayatlarında karşılaştıkları problemlerin çözümüne yönelik çözüm adımları geliştirmeyi hem de matematiksel ve mantıksal problemlerin çözümüne yönelik stratejiler geliştireceklerdir. Problem çözüm adımlarını algoritma yazma mantığı ile bütünleştirerek yazdığı algoritmaya uygun olarak bilgisayarda temel kodları yazabilecek, görsel programlama ve robotik başta olmak üzere diğer modüllere yönelik eğitimlere hazır olacaklardır.

Eğitim içeriğine ve yaş grubuna uygun olarak geliştirilen materyaller ile etkinlikler gerçekleştirilecektir.

  • EÄŸitim İçeriÄŸi
  • Problemi Tanımlama
  • Algoritma ve Strateji Tanımlama
  • Akış Åžeması Hazırlama
  • Programlama Mantığına İliÅŸkin Yaklaşımlar
  • Programlama İçin Kullanılacak Kavramlar
  • Problemi Çözmek için Gerekli DeÄŸiÅŸken ve İşlemler
  • Mevcut Bir Algoritmayı Program Koduna Dönüştürme
  • Örnek Problem Çözümü İçin Gerekli İşlemler

Genel Bilgiler

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 8-10 ve 11-14 yaÅŸ grubu olmak üzere 2 farklı yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Bu modüle yönelik verilen eğitimin alınması için öncelikle "Giriş Modülü" eğitiminin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

Robotik Programlama EÄŸitimi

Robotik programlama modülünde çocuklar, elektriksel terimleri ve elemanları tanıyacak, donanımları block tabanlı kodlama yaparak kontrol edebilmeyi öğrenecektir.

Ders etkinlikleri ile öğrenilen bilgiler kâğıt üzerinde kalmayacak ve öğrenciler tarafından bire bir uygulanarak birer ürüne dönüştürülmesi sağlanacaktır. Öğrenciler Arduino geliştirme kitinin yeteneklerini keşfederek çeşitli sensörlerin desteği ile hareketli araçlar yapabilecek ve bu araçları otonom veya elle kontrol edebilmeyi öğreneceklerdir.

Eğitim içeriğine ve yaş grubuna uygun olarak geliştirilen materyaller ile etkinlikler gerçekleştirilecektir.

  • EÄŸitim İçeriÄŸi
  • Robot Nedir? Örnek Robot Uygulamaları
  • Hareket, Ses, Işık Üreten Eyleyiciler
  • Algılayıcılar (Sensörler)
  • Arduıno Ide ve Arduıno Programlama Dili Yapısı
  • DeÄŸiÅŸken Tipleri ve Matematiksel Fonksiyonlar
  • Åžartlı İfadeler ve Döngüler
  • Arduıno Dijital GiriÅŸ-Çıkış İşlemleri
  • Arduıno Analog GiriÅŸ-Çıkış İşlemleri

Genel Bilgiler

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 11-14 yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Bu modüle yönelik verilen eğitimin alınması için öncelikle "Giriş Modülü" eğitiminin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

Web Tasarımı Eğitimi

Web tasarım modülünde çocuklar, web sayfalarının işleyişi hakkında bilgi sahibi olacak, bir web sayfasının yayınlanması için gereken bileşenleri öğrenecek ve temel html-css kodlarını kullanarak web tasarımı yapabileceklerdir.

Eğitim sürecince öğrencilerin HTML dilinin etiket yapısını, HTML'de kullanılabilecek etiketleri, etiketlere ait bazı özellikleri, CSS ile stil eklemeyi, tablo yapısını ve tablo kullanarak bir web sayfası tasarımı yaparak bu sayfanın içeriklerini doldurmayı öğreneceklerdir.

Eğitim içeriğine ve yaş grubuna uygun olarak geliştirilen materyaller ile etkinlikler gerçekleştirilecektir.

  • EÄŸitim İçeriÄŸi
  • Web Tasarımında Temel İlkeler
  • Web Sitesi Taslağı OluÅŸturma
  • İnternet Ortamı ve Web Tasarımı
  • Metin ve Görünüm Düzenleme Etiketleri
  • Form Nesneleri
  • Çerçeveler ve Stil Åžablonları
  • Tablolar
  • Web Sayfasının Yayınlanması

Genel Bilgiler

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 8-10 ve 11-14 yaÅŸ grubu olmak üzere 2 farklı yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Bu modüle yönelik verilen eğitimin alınması için öncelikle "Giriş Modülü" eğitiminin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

Mobil Programlama EÄŸitimi

Mobil programlama modülünde çocuklar, akıllı cep telefonları ve tabletler gibi mobil cihazlarda kullanılacak, kolay erişim sağlanabilen ve uygun arayüz tasarımlarına sahip mobil programları kodlamayı öğreneceklerdir.

Bu modülde öğrenciler MIT tarafından geliştirilen ve Android programlama yapılmasını sağlayan App Inventor yazılımı ile mobil yazılımlar geliştirebileceklerdir. Blok tabanlı ve mobil uygulama programlama aracı olan App Inventor ile öğrenciler, kod bloklarını birleştirerek oyunlar ve uygulamalar yapabilecektir.

Eğitim içeriğine ve yaş grubuna uygun olarak geliştirilen materyaller ile etkinlikler gerçekleştirilecektir.

  • EÄŸitim İçeriÄŸi
  • App Inventor?ı Tanıyalım
  • App Inventor Menüleri ve Elemanları
  • DeÄŸiÅŸken Kullanımı ve Operatörler
  • Åžartlı İfadeler ve Döngü Blokları
  • Prosedure Kullanımı
  • Sensorler ve Social Kullanımı
  • Veri Tabanı İşlemleri
  • GeliÅŸtirilen Uygulamayı Yayınlama

Genel Bilgiler

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 8-10 ve 11-14 yaÅŸ grubu olmak üzere 2 farklı yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Bu modüle yönelik verilen eğitimin alınması için öncelikle "Giriş Modülü" eğitiminin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

Görsel Programlama Eğitimi

Giriş modülünde çocuklar; farklı problemlerin çözümü için strateji geliştirmeyi, problem çözüm adımlarını oluşturmayı, belirlediği çözüm yollarına yönelik algoritma oluşturma ve temel kod yazma mantığını öğrenecektir.

Görsel programlama modülünde çocuklar; algoritma mantığını uygulama imkanı bularak görsel programramlama dili olan Scratch yazılımı ile kodlamayı öğreneceklerdir. Bu modül ile öğrenciler resim, ses, müzik, fotoğraf gibi medya araçlarını kullanarak grafik tasarımlar, simülasyonlar, animasyonlar ve oyunları kodlayabilmektedir. Görsel programlama modülü eğitimlerini alan öğrenciler Scrath yazılımındaki, kod bloklarını ve özelliklerini kullanabilecek, yazdığı komutların sonucunu görebileceklerdir.

Eğitim içeriğine ve yaş grubuna uygun olarak geliştirilen materyaller ile etkinlikler gerçekleştirilecektir.

  • EÄŸitim İçeriÄŸi
  • Scratch Arayüzünü Tanıyalım
  • Scratch Sahne Yapısı ve Karakterlerle Çalışma
  • Scratch ile Görünüm Blokları Üzerinde Çalışma
  • Scratch ile Ses Blokları Üzerinde Çalışma
  • Scratch ile Çizim Blokları Üzerinde Çalışma
  • Scratch ile Kontrol Blokları Üzerinde Çalışma
  • Scratch ile Algılama Blokları Üzerinde Çalışma
  • Scratch ile Operatör Blokları Üzerinde Çalışma

Genel Bilgiler

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 8-10 ve 11-14 yaÅŸ grubu olmak üzere 2 farklı yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Bu modüle yönelik verilen eğitimin alınması için sırayla "Giriş Modülü" ve "Robotik Programlama Modülü" eğitimlerinin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

Proje Tabanlı Robotik Eğitimi

Çocuklar, robotik programlama modülünde öğrendikleri temel bilgileri kullanarak proje tabanlı robotik çalışmalar gerşekleştireceklerdir.

Gerçekleşecek olan proje tabanlı robotik eğitiminde robot tasarımı ve robotik kodlama birbirine entegre edilerek proje geliştirilmesi üzerine uygulamalar yapılacaktır.

Eğitim içeriğine ve yaş grubuna uygun olarak geliştirilen materyaller ile etkinlikler gerçekleştirilecektir.

  • EÄŸitim İçeriÄŸi
  • Program baÅŸlatma ve kapatma
  • Robot hareket ve ses komutları oluÅŸturma
  • KoÅŸullar if else else if
  • Döngüler(for, while)
  • Fonksiyon oluÅŸturma ve çağırma
  • DeÄŸiÅŸken oluÅŸturma ve kullanma
  • Farklı sensörlerle çalışabilen sistemler tasarlama
  • Proje deÄŸerlendirme

Genel Bilgiler

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 11-14 yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Bu modüle yönelik verilen eğitimin alınması için öncelikle "Giriş Modülü" eğitiminin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

Grafik ve Animasyon EÄŸitimi

Grafik ve animasyon modülünde çocuklar, resim ve fotoğrafların ışık ve renklerini değiştirme, efekt ekleme gibi düzenlemeleri yaparak farklı grafik tasarımları yapabilmeyi öğreneceklerdir.

Bu modülde resim ve fotoğraflarınızı piksel tabanlı işlemenize olanak sağlayan Adobe Photoshop programı ile dijital ortamdaki görsellerin düzenlenmesi yapılacaktır. Photoshop programı ile farklı görsellerin montajlanması, görsellerin boyut, parlaklık, kontrast ve perspektif gibi özelliklerinin değiştirilmesi sağlanmaktadır. Bu modül ile öğrenciler kendi poster, afiş, logo ve özel çizimlerini hazırlamayı öğreneceklerdir.

Eğitim içeriğine ve yaş grubuna uygun olarak geliştirilen materyaller ile etkinlikler gerçekleştirilecektir.

  • EÄŸitim İçeriÄŸi
  • Grafik Tasarım Çizim ´¡°ù²¹Ã§±ô²¹°ùı Kullanımı
  • Vektörel Objeler OluÅŸturma
  • ´¡°ù²¹Ã§±ô²¹°ù
  • Senaryonun Temel Öğeleri
  • Karakter Modelleme
  • Renk Kullanımı ve Ayarlar
  • Animasyon Düzenleme
  • Uygulamalar

Genel Bilgiler

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 11-14 yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýBu modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Bu modüle yönelik verilen eğitimin alınması için öncelikle "Giriş Modülü" eğitiminin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

Temel Programlama EÄŸitimi

Temel Programlama modülünde çocuklar programlamanın temel konuları olan; değişken kullanımı, matematiksel ve mantıksal operatörler, koşullar, döngüler ve fonksiyonların kullanımını öğreneceklerdir.

Bu modülde açık kaynak kodlu olan Phyton programlama dilinde kod yazarak yazdığı kodların sonucunu görebilecektir. Nesne yönelimli, etikileşimli ve yüksek seviyeli bir programlama dili olan Phyton ile öğrenciler interaktif ve nesneye dayalı programlar kodlayabileceklerdir.

Eğitim içeriğine ve yaş grubuna uygun olarak geliştirilen materyaller ile etkinlikler gerçekleştirilecektir.

  • EÄŸitim İçeriÄŸi
  • Temel Kavramlar, Programlanın Temelleri, Python (Kurulum ve geliÅŸtirme ortamları)
  • DeÄŸiÅŸkenler, GiriÅŸ-Çıkış İşlemleri
  • Matematiksel İşlemler ve Operatörler
  • KoÅŸul İfadeleri ve Döngüler
  • Listeler, Sözlükler, Demetler, Kümeler
  • Fonksiyonlar
  • ²Ñ´Ç»åü±ô±ô±ð°ù
  • Hata Ayıklama

Ìý

Genel Bilgiler

Kodlama ve robotik eğitimleri, farklı becerilerin kazandırılmasını sağlamak amacıyla 8 alt modülden oluşmaktadır.

YaÅŸ Grubu:ÌýEÄŸitimler 8-10, 11-14 ve 15-18 yaÅŸ grubu olmak üzere 3 farklı yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi:ÌýHer modül toplam 24 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

Diğer modüllere yönelik verilen eğitimlerin alınması için öncelikle "Giriş Modülü" eğitiminin tamamlanması gerekmektedir.

Eğitimi tamamlayan öğrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

BaÅŸvuru Bilgileri

YaÅŸ Grubu: EÄŸitimler 9-12 ve 13-15 yaÅŸ grubu olmak üzere 2 farklı yaÅŸ grubunu içermektedir.

EÄŸitim Süresi: GiriÅŸ Modülü 12 saat, Görsel Programlama Modülü 16 saat ve Robotik Programlama Modülü 20 ders saati olmak üzere toplamda 48 ders saatinden oluÅŸmaktadır.

DiÄŸer modüllere yönelik verilen eÄŸitimlerin alınması için öncelikle "GiriÅŸ Modülü" eÄŸitiminin tamamlanması gerekmektedir.

EÄŸitimi tamamlayan öÄŸrencilere katılım sertifikası verilmektedir.

BaÅŸvuru Bilgileri

Modül Ücreti: BirleÅŸtirilmiÅŸ EÄŸitim Modülünün ücreti 1200 TL'dir. Ayrıca gruplara özel gün ve saat belirlenmektedir. Ödemeler Kredi Kartı ile ya da EFT/Havale ile 2 taksit olarak yapılabilir. EÄŸitim gruplarımız 10 kiÅŸi olacak ÅŸekilde planlanacaktır.

EÄŸitim ücretinin yatırılacağı hesap bilgileri:

Banka Åžubesi: T.C. ZIRAAT BANKASI, Üniversite Åžubesi

Hesap Adı: KTÜ Uzaktan EÄŸitim Uygulama ve AraÅŸtırma Merkezi MüdüdürlüÄŸü Döner Sermaye İşletmesi

IBAN: TR34 0001 0012 2597 8651 1650 01 

ÖNEMLİ NOT : Ücret yatırılırken açıklama kısmına 'KTÜUZEMKODLAMA' açıklaması yazılmalıdır. Kredi kartı ile ödeme yapmak isteyenler Döner Sermaye İşletme MüdürlüÄŸüne ÅŸahsen gidip kredi kartı ile ödeme yapabilirler.

Kesin Kayıt Formuna ulaÅŸmak için tıklayınız.

EÄŸitim Takvimi

Eğitimlerimizden Görüntüler

ݱô±ð³Ù¾±ÅŸ¾±³¾

Adres

Karadeniz Teknik Üniversitesi Kanuni Kampüsü
Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Ek Bina Giriş Katı
°Õ°ù²¹²ú³ú´Ç²Ô/°Õü°ù°ì¾±²â±ð

ݱô±ð³Ù¾±ÅŸ¾±³¾ Numarası

0(462) 377 1810-1833

E-posta Adresi

uzem@ktu.edu.tr

Website

/uzem/kodlamaverobotikegitimi