Ñ©ÀæÊÓÆµ

³ó²¹°ì°ìı³¾Ä±³ú»å²¹

Ñ©ÀæÊÓÆµ

Yazılım MühendisliÄŸi Bölümü, T.C. YükseköÄŸretim Kurulu BaÅŸkanlığının 22.02.2011 tarih ve 008075 sayılı yazısı ile Of Teknoloji Fakültesi bünyesinde açılmıştır. Yazılım mühendisliÄŸi bilgisayar bilimleri, endüstri ve matematik gibi disiplinlerle iç içe geçmiÅŸ olup kendisine has özel konularıyla birlikte yeni bir mühendislik dalıdır. Yazılım MühendisliÄŸi Bölümü, bir mühendislik dalı olarak yazılımın tasarımı, projelendirilmesi, geliÅŸtirilmesi, üretilmesi, iÅŸletilmesi ve bakımıyla ilgili tüm çalışmaları kapsayan bir disiplindir. Ayrıca üretime yönelik planlama, yönetim, destek ve eÄŸitim çalışmaları da yazılım mühendisliÄŸi kapsamında önemli bir konuma sahiptir. Yazılım mühendisleri, sürekli geliÅŸen ve büyüyen biliÅŸim sektörüne mühendislik disiplini uyarınca tasarlanıp geliÅŸtirilmiÅŸ yazılım sistemleri üretir, test eder, kurar ve yönetirler.

Günümüzde bilgisayar destekli sistemler hayatın her alanında kullanılmaktadır. Bu nedenle Yazılım MühendisliÄŸi geniÅŸ bir alana yayılmış ve her geçen gün daha da önem kazanan bir meslek haline gelmiÅŸtir. Bu noktadan yola çıkarak açılan bölümümüzün amacı, yazılım sektörünün gereksinim duyduÄŸu, deÄŸiÅŸen dünya ve teknoloji koÅŸullarında liderlik yapabilecek, teknolojideki geliÅŸmelere katkıda bulunabilecek, akademik alanda ve yazılım endüstrisinin tüm sektörlerinde alanı ile ilgili çağın gerektirdiÄŸi bilgilere sahip, araÅŸtırıcı, sorgulayıcı, çözümleyici, takım çalışması yapabilen, bu alandaki güncel problemleri tanımlayabilen niteliklere sahip yazılım mühendisleri yetiÅŸtirmektir. Böylece, yazılım alanında ulusal ve uluslararası düzeyde tanınan, bilimsel ve teknolojik alanlarda ön sıralarda yer alan, araÅŸtırma-geliÅŸtirme ve danışmanlık hizmetlerini sunan; üniversite-sanayi iÅŸbirliÄŸine önem veren, akademik ve etik deÄŸerlerden ödün vermeyen yönetim anlayışının benimsendiÄŸi uluslararası akredite olmuÅŸ bir bölüm haline gelmeyi hedeflemekteyiz.

Bölümümüz hedeflerine ulaÅŸmak amacıyla oluÅŸturduÄŸumuz programımız, ISO ve IEEE tarafından ele alınan ve belirlenen konuları kapsamaktadır. Bu belirlemelere göre Yazılım MühendisliÄŸi, teknik, sanatsal ve yönetsel konuları kapsar. Yazılım MühendisliÄŸi bölümünden mezun olan öÄŸrencilerin;

i.  Kullanıcı ihtiyaçlarını analiz ederek, uygun çözümler önerebilme,

ii. Mühendislik yaklaşımlarını kullanırken etik, sosyal, yasal ve ekonomik ilgileri bütünleÅŸtirecek uygun çözümleri tasarlayabilme,

iii. Yazılım tasarımı, geliÅŸtirilmesi, gerçekleÅŸtirimi ve doÄŸrulanması için temel saÄŸlayan mevcut teorileri, modelleri ve teknikleri anlama ve uygulayabilme,

iv. Yazılım geliÅŸtirme evresinde etkin olarak çalışma, gerekli olduÄŸunda liderlik yapabilme ve kullanıcılarla iyi iletiÅŸim kurabilme,

v.  Ä°lgili alanlardaki geliÅŸmeleri takip edip, uygulayabilme

gibi yetenekleri kazanması beklenmektedir.

EÄŸitim-ÖÄŸretim programımızda, öÄŸrenciler her ders için ara sınav, yarıyıl içi çalışma (proje, seminer, kısa sınav, ödev, ikinci ara sınav) ve yarıyıl sonu sınavına tabi tutulurlar.

Programda mevcut olan (toplam 240 AKTS karşılığı) derslerin tümünü baÅŸarıyla tamamlayan ve 4.00 üzerinden en az 2.0 ağırlıklı not ortalamasını saÄŸlayan, bitirme çalışmasını baÅŸarıyla tamamlayan ve mesleki stajı ile hazırladığı staj raporundan geçer not alan öÄŸrenciler YAZILIM MÜHENDİSİ unvanı ile mezun olmaya hak kazanırlar.