Ñ©ÀæÊÓÆµ

yazılım mühendisliği bölümü ve mesleği

Karadeniz Teknik Üniversitesi, Of Teknoloji Fakültesi bünyesinde bulunan Yazılım MühendisliÄŸi Bölümü 2011 yılında kurulmuÅŸ ve 2013-2014 eÄŸitim-öÄŸretim yılında ilk öÄŸrencilerini almıştır. Bölümde, yazılım sektörünün gereksinim duyduÄŸu, deÄŸiÅŸen teknoloji koÅŸullarında liderlik yapabilecek, teknolojideki geliÅŸmelere katkıda bulunacak, çağın gerektirdiÄŸi bilgilere sahip, araÅŸtırıcı, sorgulayıcı, çözümleyici, takım çalışması yapabilen, bu endüstrideki güncel problemleri tanımlayabilen ve çözebilen niteliklere sahip, uygulama becerisi yüksek mühendisler ve mesleki teknik orta öÄŸretime vasıflı öÄŸretmenler yetiÅŸtirmek hedeflenmektedir. Bölümümüze, Lisans YerleÅŸtirme Sınavı’nda (LYS), MF-4 puan türüne göre tercih yaparak baÅŸvurulmaktadır.

Bölümümüz teknoloji fakültesi bünyesinde bulunmaktadır. Bu nedenle bölümümüzde uygulamaya yönelik eÄŸitim verilmektedir. Bölümümüz öÄŸrencilerinin mezun olabilmek için toplam 60 iÅŸ günü staj yapmaları gerekmektedir. Bunun yanında, öÄŸrencilerimiz dördüncü sınıfın ilk dönemini sektörde çalışarak (iÅŸ yeri eÄŸitimi) geçirmekte ve bu çalışma dönemi boyunca bölümümüze rapor vermektedirler. Dolayısıyla mezun olduklarında belli bir deneyime sahip olarak mezun olmaktadırlar.

Bölümümüz teknik alt yapı açısından da üstün olanaklara sahiptir. Yazılım MühendisliÄŸi Programının yürütülebilmesi için gerekli olan ve genel amaçlı kullanılan, bilgisayar laboratuvarlarına (2 adet 50 kiÅŸilik modern bilgisayar salonu) ek olarak, Android ve Bilgisayar Donanımı Laboratuvarı, IOS Uygulama Laboratuvarı, Sistem ve AÄŸ Laboratuvarı da bulunmaktadır. Böylece öÄŸrencilerimiz kendilerini istedikleri yönde geliÅŸtirebilmektedirler.

 

Yazılım Mühendisi Kimdir? Nerelerde Çalışabilir?

Yazılım mühendisi, baÅŸta uzay ve savunma teknolojileri, bankacılık, otomotiv, telekomünikasyon vb. sektörler olmak üzere her alanda kullanılan bilgisayar sistemlerine, yazılım tasarımını hazırlayan, sisteme entegre iÅŸlemini gerçekleÅŸtiren ve uygulamasını yapan kiÅŸidir.   

Yazılım mühendisleri, hazırlanacak yazılımla ilgili müÅŸteri iliÅŸkilerini kurar. MüÅŸteriden gelen talebe göre analiz ve tasarım yapar. Program yazar ve test eder. Yazılım sorunsuz ÅŸekilde hazırlandıktan sonra, yönergesini hazırlayarak kullanıcıların eÄŸitilmesini saÄŸlar. 

Yazılım mühendisleri, sistem analisti, sistem mühendisi, tasarım mühendisi, web tasarım ve programlama uzmanı, biliÅŸim teknolojileri uzmanı ve uygulama programcısı olarak hemen her kurum ve kuruluÅŸun çeÅŸitli bölümlerinde çalışma imkanına sahiptirler. Ayrıca bilgisayar yazılımı üreten ÅŸirketlerin bilgi iÅŸlem merkezlerinde yönetim, veri yönetimi, bilgisayar destekli endüstriyel tasarım ve gerçekleÅŸtirilmesinde uygulama mühendisi olarak görev alabilmektedirler. Bankacılık, oyun, e-devlet, elektronik savaÅŸ ve savunma sistemleri, sinyal iÅŸleme, saÄŸlık bilgi sistemleri, robotik ve yapay zeka gibi içinde yazılım yapılması gereken her sektörde çalışabilmektedirler. Bunun yanında, az bir sermaye ile kendi iÅŸlerini de kurabilmektedirler.

Yazılım mühendislerine istihdam saÄŸlayan kuruluÅŸlar arasında baÅŸta savunma sanayi, bankacılık, tıp, ulaÅŸtırma, perakende, havacılık, oyun, hizmet ve üretim sanayi olmak üzere her türlü özel veya kamu kuruluÅŸları bulunmaktadır. Arzu eden öÄŸrenciler, lisansüstü programlarına kayıt olabilmekte, istedikleri ve uygun oldukları takdirde doktora programlarına kaydolarak, akademik hayata adım atabilmektedirler. Ayrıca eÄŸitim formasyonu alan mezunlar, Milli EÄŸitim Bakanlığı’na baÄŸlı teknik, endüstri meslek, Anadolu meslek liselerinde ve mesleki eÄŸitim merkezlerindeki ilgili bölümlerde “Teknik ÖÄŸretmen” olarak görev yapabilmektedirler.

Yazılım mühendisliÄŸi, matematik alanına ve teknolojiye ilgi duyan, mantık yürütme ve tasarım yeteneÄŸine sahip, problem çözmeye meraklı, sosyal, ekip çalışmasına yatkın, yeni fikirlere açık ve kendini sürekli geliÅŸtiren bireyler için ideal bir meslektir.